Maurizio Caon is currently Associate Professor at the University of Applied Sciences and Arts Western Switzerland, is also Head of the Digital Business Center at the School of Management and Director of Design and Innovation at the HumanTech Institute. He holds a PhD in Computer Science issued by the University of Bedfordshire (UK), and an MSc in Computer and Telecommunications Engineering issued by the University of Perugia (Italy). His research domains are in the area of Human Computer Interaction and Digital Innovation.
Maurizio Caon
HEIA-FR
Bouvard de Pérolles 80
1700 Fribourg
Switzerland
La collecte de cellules souches de cordon ombilical est précieuse. Elles permettent de traiter plu- sieurs maladies du sang, comme la leucémie, mais manque de moyens partout dans le monde. Que cela concerne un usage interne à sa famille ou un don à la collectivité, ces cellules sont souvent jetées faute d’argent pour les recueillir.
NESTORE (Novel Empowering Solutions and Technologies for Older people to Retain Everyday life activities) is a H2020 EU project funded under the SC1-PM15-2017 programme aimed at developing virtual coaches for older adults.
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TavataMe veut améliorer la façon dont les gens se rencontrent en leur permettant d'entamer une conversation en quelques secondes après avoir été mis en relation avec quelqu'un d'autre. De cette façon, vous rencontrez la personne immédiatement et pouvez établir une relation (qu'elle soit intime, amicale ou même professionnelle) basée sur les interactions que vous avez dans la vie réelle.
More informationThe world of connected devices and the Internet of Things new enhancements are growing faster than ever. Those technologies can enrich and enhance the user interaction abilities that a smart system can provide. Many manufacturers of any types of products are making the changes to add those new capabilities of interacting with the users.
More informationLes vélos sont des produits communs très répandus dans les sociétés qui permettent de se déplacer que soit dans un contexte de temps libre ou sportif. Un vélo standard n’a pas de moyen d’interagir avec son utilisateur. C’est la raison pour laquelle un prototype d’application a déjà été réalisé. Ce projet cherche donc à évaluer les possibilités et développer des moyens de d’interaction pour enrichir l’expérience du cycliste sur mesure.
More informationDes études récentes ont montré que les gens qui font une activité physique légère comme la marche, les activités ménagères, la bougeotte, pourraient ajouter jusqu'à plusieurs centaines de calories brûlées par jour, ce qui n'est certainement pas une petite quantité et a un impact sur le poids des gens. L'institut HumanTech étant actif dans le domaine du bien-être des personnes, ce projet contribuera dans ce contexte en étudiant de multiples formes de bougeottes liées aux pieds, qui seront suivies par la conception d'un algorithme d'apprentissage machine dont le but est de détecter les agitations par des chaussures instrumentées.
More informationActuellement on est en train d'assister à la renaissance de la réalité virtuelle (VR). En effet, après le boom des années 80, la VR a vécu une longue période de silence mais les derniers développements technologiques ont donné la possibilité de développer de nouvelles interfaces capables de créer des expériences profondément immersives. Le but de ce travail final de Bachelor est le design et le développement d'un jeu-vidéo en VR utilisant des moyens d'interaction naturels basés sur les mouvements du corps (tête, gestes, locomotion, et cetera).
Ce projet est mandaté par le projet européen PEGASO, dont le but est de promouvoir un mode de vie sain pour les jeunes adultes. Il a été confié à l'Institut HumanTech, partenaire technique de PEGASO, et réalisé en projet Bachelor par un étudiant de la faculté d'informatique de l'Ecole d'Ingénierie et d'Architecture de Fribourg en stage au Serious Games Institute.
More informationL'Institut HumanTech, en collaboration avec le groupe Renault Innovation Silicon Valley, travaille sur des projets axés sur l'interaction avec les véhicules du futur. Ce projet Bachelor vise à explorer la surveillance du conducteur et son interaction avec le véhicule et son environnement en dehors de la situation de conduite. Ses objectifs sont de concevoir et de développer le premier prototype d'un système d'accompagnement multimodal permanent pour le conducteur, lui fournissant un retour d'information complet sur les conditions de conduite et lui permettant ainsi de savoir s'il peut se déplacer en toute sécurité à un moment donné.
More informationCe projet a comme but la création d'un système interactif pour la réalisation de chorégraphies et performances artistiques.
Nous vivons dans un monde où les applications mobiles ont pris un rôle très important dans nos vies. D’après une enquête menée en 2014 et en Suisse, 77% des personnes avaient un smartphone. Une autre enquête réalisée cette fois en France nous informe qu’en 2014, les gens ont installé en moyenne 55 applications sur leur téléphone pour les utilisateurs d’iPhone et en moyenne 25 applications pour les utilisateurs d’Android.
Le but de ce projet est de permettre la visualisation des meilleures applications à un certain moment en se basant sur les commentaires et évaluations des utilisateurs. La visualisation de l’évolution d’une application dans le temps sera également possible.
L'institut HumanTech en collaboration avec le département d'innovation de Renault est en train de mener un projet sur l'interaction dans les véhicules du futur. Ce projet vise à concevoir et développer des interfaces naturelles d'interaction qui permettent à l'utilisateur d'interagir avec le véhicule sans dévier l'attention du chauffeur de la tâche primaire : conduire.
Ce projet international a comme but la création de vêtements intelligents qui peuvent suivre l'activité physique de l'utilisateur. Ce projet est en collaboration avec le Politecnico di Milano (l'université, la plus importante en Italie pour la technologie et le design) et la boite Comftech qui fournissent les tissus intelligents de haute qualité ; ces tissus électroniques permettent de reconnaître la fréquence cardiaque et la fréquence respiratoire.
Le projet HealthSquare est mandaté par le projet européen PEGASO, dont le but est de promouvoir un mode de vie sain pour les adolescents grâce à la technologie et aux interactions sociales. Il a été confié à l'Institut HumanTech, partenaire technique de PEGASO. Un premier prototype du service a été réalisé en tant que projet semestriel par deux étudiants de la Faculté d'informatique de l'Ecole d'ingénieurs et d'architectes de Fribourg. Il se compose d'un service web et de l'application Android associée.
More informationCe projet est mandaté par le projet européen PEGASO, dont le but est de promouvoir un mode de vie sain pour les jeunes adultes. Il a été confié à l'Institut HumanTech, partenaire technique de PEGASO, et réalisé comme projet semestriel par un étudiant de la faculté d'informatique de l'Ecole d'Ingénieurs et d'Architectes de Fribourg.
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