working in NESTORE project funded by the European Union
focusing on different multimodal technological interfaces for elderly people
interested in python
working on a tangible device
researching in human-computer interaction
Mira El Kamali
HEIA-FR
Bouvard de Pérolles 80
1700 Fribourg
Switzerland
I graduated with a MS in Computer Engineering from the University of Balamand, Lebanon. I am a phD student at the university of Fribourg under the supervision of Prof. Denis Lalanne and a collaborator at the humantech institute in HES-SO under the supervision of Prof. Elena Mugellini and Prof. Omar Abou Khaled.
Actuellement, le coach tangible Nestore ayant pour but d’accompagner les personnes dans
leur vieillissement en leur offrant des conseils personnalisés et d’aider à la prise de décision
afin qu’ils puissent maintenir leur bien-être et prolonger le nombre d’années de vie autonome
est implémenté avec une librairie de Wakeword qui utilise Python se nommant « SnowBoy »
mais qui manque de précision. Cette librairie a tendance a détecté le Wakeword lorsqu’il
n’est pas prononcé ou qu’on claque dans les mains.
Dans un premier temps, il faut trouver des alternatives à la bibliothèques actuelle et
comparer celles-ci pour être sûr d’avoir la meilleure librairie possible afin de corriger le
problème de précision de celle actuelle. Ensuite, il faut essayer d’implémenter cette librairie
et essayer de faire mieux que l’ancienne.
Malheureusement, elle n’a pas réglé le problème de précision de l’ancienne qui est
implémenté dans Nestore.
Ce document présente différents tutoriels réalisés lors de la partie analyse des différentes technologies. Chaque technologie analysée va présenter différents points importants pour l’élaboration d’un scénario :
• Création d’histoire
• Gestion des dialogues
• Création de personnages
• Ajout d’images
• Gestion des choix
• Ajout de musique et effet sonore
• Traduction
More informationCe projet sera, dans sa finalité, une application desktop, permettant de sensibiliser les enfants sur l’intimidation à l’école. En effet, l’intimidation à l’école est un acte très grave et il est important de sensibiliser les plus jeunes afin qu’ils se rendent compte des conséquences qu’il peut y avoir à la suite de ces pratiques. Le harcèlement scolaire touche plus de 10% d’enfants en Suisse, selon Anne Jeger, psychologue clinicienne.
More informationCe projet consiste à créer une application web qui permet l’utilisation du coach tangible Nestore sur différents supports. Ceci dans le but d’augmenter la « portée » de celui-ci grâce à une utilisation virtuel. De ce fait, cette application permettra aussi une aide au développement de ce système sans avoir l’objet physique avec soi.
More informationDuring this fifth semester, we had to choose to work on a project, and in our case, the chosen project was «NESTORE with the family». As the population of the European Union is getting older and older, information and communication technologies offer solutions to enable seniors to stay active. However, their success depends on how users perceive their effectiveness in terms of health and well-being.
More informationTechnology is an important aspect of our lives especially in the 19th century, where life gets easier even more with the development applied in our houses, work field and daily lives. Nevertheless, these technologies should be studied and tested well, in order to avoid any mistake or glitch in the system.
More informationThe purpose of this project is to enhance the interaction between the user and HumanTech website by integrating a chatbot in HumanTech website that will be able to answer questions about the institute.
More informationNESTORE (Novel Empowering Solutions and Technologies for Older people to Retain Everyday life activities) is a H2020 EU project funded under the SC1-PM15-2017 programme aimed at developing virtual coaches for older adults.
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