Projects
Ce projet de semestre est la continuation de BombusCar, un travail existant depuis plusieurs années (voir déscriptions ci-dessous).
More informationDans le cadre du projet AdVitam, une application mobile pour tablette a déjà été développée. Elle permet de transmettre des informations liées à l’état du véhicule (fonctionnement des capteurs, détections des lignes...) et de son environnement (type de route, conditions météo…). Le but de ce projet de semestre est de rendre cette application mobile plus interactive. L’idée est que l’utilisateur puisse cliquer et obtenir plus d’informations lorsqu’un nouvel élément apparaît sur l’écran. Cela permettra d’augmenter sa connaissance sur les dangers que peuvent rencontrer les véhicules autonomes et ainsi améliorer son expérience utilisateur.
More information« Covid Twitter Activity Analysis » est une plateforme développée par l’institut HumanTech pour l’OFSP. Le but de cette plateforme est de surveiller l'activité de Twitter pour détecter les tweets liés à la pandémie COVID-19.
Le but du projet de semestre est d’ajouter une fonctionnalité à cette plateforme afin de supporter la gestion de plusieurs types d’algorithme de machine learning permettant de classifier les tweets collectés (positifs ou non). Le projet vide également à implémenter au moins un nouvel algorithme (simple) permettant de classifier automatiquement si le tweet doit être considéré comme positif ou non.
More informationDurant l'été 2020, nous avons réalisé une série de vidéos avec la participation d’une danseuse contemporaine. Son rôle était d’illustrer différentes émotions (joie, colère, tristesse, etc.) au travers de courtes performances. En plus de ces performances, nous avons également filmé l’ombre de la danseuse derrière un écran. Le but de ces vidéos sera de pouvoir reconnaître et classifier automatiquement ces émotions. Afin de pouvoir reconnaitre les émotions des danseurs, nous avons besoin d’analyser ces vidéos.
More informationDe nos jours, les artistes ont du mal à se faire connaitre, même au sein de leur communauté. En parallèle, les jeux prennent de plus en plus de place dans la vie de tous. Enfants et adultes utilisent de plus en plus d’applications ludiques. Dans le but d’associer l’art et la technologie, ce projet va permettre de concevoir des jeux afin de mettre en avant les travaux d’un artiste local.
More informationDurant ce projet de semestre, nous avions pour but de transformer un questionnaire actuellement sous format papier en application web. Le but de ce changement est de simplifier le suivi des patients et de permettre aux médecins de ne pas avoir à conserver une grande quantité de papier.
More informationLe but de ce projet de semestre est de développer une plateforme pour traiter et analyser des images qui représentent des tissus pulmonaires potentiellement endommagés après un impact du réseau vasculaire.
More informationUn système d’assistance au montage se basant sur les dernières avancées dans les domaines de la vision par ordinateur et de l’IA. Le projet cible des structures où le travail manuel est très présent et où la robotisation n’est
pas intéressante en termes de quantités de pièces par série.
A website designed for online treatment program for the therapy of binge eating disorders.
More informationQuality evaluation of websites concerning cancer
Dans le cadre de la conduite semi-autonome, il est important de garder le conducteur conscient de son environnement. En effet, il peut être amené à reprendre la contrôle de son véhicule à la demande de ce dernier si la situation l'exige. Pour cela, il est important de transmettre des informations au conduteur tout en prenant en compte son état afin de l'accompagner au mieux dans ces phases de transition.
La société Deeplink est une startup d’intelligence artificielle spécialisée dans la technologie "chatbot". Cette entreprise utilise beaucoup le NLU (Natural Language Understanding) pour déterminer l’intention de l’utilisateur lorsqu’il communique avec le "chatbot". Actuellement la solution NLU est hébergée sur un serveur dédié et les échanges entre celle-ci et le client se font par requêtes http.
L’idée de ce projet consiste à faire tourner directement la solution NLU sur le navigateur du client. Avec une idée pareille, on assure qu’aucune requête contenant des données sensibles ne soit envoyée vers un serveur externe puisque l’inférence du modèle se fait sur le navigateur. En plus d’assurer une confidentialité bien plus sécurisée, si on déplace l’inférence du modèle on devrait obtenir de meilleure performance en termes de latence, d’extensibilité et on pourrait dans le futur développer des modèles personnaliser pour chaque personne.
The subject for this project is a dancer to which 6 motion tracking devices are firmly attached. The success of this project will demand the collection of the data from the sensors, and a successful recreation of the motion in a 3D space in Unity
The explicit main goals of the project could be stated as the following:
As for the secondary goal, it was defined as the following :
The aim of this project is to develop a Web-based application to manage the different entities of the organization and their resources taking into consideration their dynamics and authorities. It will facilitate the saving and exchange of Human Resources data between three main users:
- The General Admin
- The Legal Representatives of the different companies
- The Human Resources Managers
More informationGrâce à la "Gamification" de l’art, il est possible de toucher un plus grand public ainsi que de sensibiliser les plus jeunes aux éléments culturels.
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